SUMMONER

Ele vem de uma antiga linhagem nobre, tendo um talento natural para a magia com uma habilidade misteriosa de convocar criaturas de outra dimensão ou desconhecida para outras criaturas que habitam o continente Mu.

O Summoner é um personagem de curta distância, mas tem a habilidade de magia para neutralizar o inimigo.

Comparado a outras raças, é um personagem solitário que possui sua própria magia e buff não aplicável a outras raças, ele nasce em Elbeland e se caracteriza por usar sua magia para dormir o inimigo bem como tirar vidas quando eles o atacam. tende a encontrar livros de magia e aprender suas novas habilidades.

 

Características

Os invocadores usam um feitiço de maldição e devolvem a capacidade para maximizar o dano inimigo enquanto reduzem o fogo inimigo no jogo em grupo.

-É mais estreito do que a magia de área ampla do Warlock, mas se você usar várias maldições, a magia mostra uma caça rápida. No entanto, requer um gerenciamento de mana mais cuidadoso porque consome mais potência do que Warlock.

 

Skills

Invocadores cuja linhagem foi preservada desde os tempos antigos possuem um dom natural em manipular poderes mágicos e se comunicar com outro mundo.

Usando pergaminhos especiais, os invocadores podem invocar monstros misteriosos.

Por meio de suas orações e meditações constantes, os Invocadores podem incapacitar os inimigos, comprometendo suas fraquezas.

 

Drenar vida

Drenar Vida Drena a vida de um oponente e a restaura para o Invocador.

 

Corrente de relâmpagos

Corrente de relâmpagos Dispara uma onda e relâmpagos em um inimigo três vezes.

 

Reflexão de dano

Reflexão de Dano Reflete o ataque de um inimigo. O dano varia de acordo com a energia do invocador.

 

Sono

Sono Coloca o inimigo no sono. O inimigo adormecido não pode acordar até o primeiro ataque.

 

Fraqueza

Fraqueza Enfraquece o dano de ataques inimigos por um tempo limitado. Um livro de magia especial pode aumentar a taxa de sucesso dessa habilidade.

 

Inovação

Inovação Diminui a defesa dos inimigos por um tempo limitado. . Um livro de magia especial pode aumentar a taxa de sucesso dessa habilidade.

 

Choque relâmpago

Lightning Shock Dispara uma onda de alívio nos inimigos dentro de um raio especificado.

 

Furioso

Berserker Aumenta o poder de ataque do Invocador, mas diminui a defesa ao mesmo tempo. Este feitiço não pode ser aplicado a outros, exceto a própria Invocadora.

 

Poluição

Monstro exclusivo do Invocador de Poluição, habilidade Ragul. Acontece que um certo lugar em uma área poluída. Inimigos nesta faixa tornam-se mais lentos e continuamente danificados.

 

Explosão

Explosão de Monstro Convocado, habilidade Sahamutt. Os inimigos perdem a vida incessantemente por um tempo limitado.

 

Requiem

Monstro invocado por réquiem, habilidade de Neil. Os inimigos perdem a vida incessantemente por um tempo limitado.

 

Habilidades de invocador

O invocador tem 2 tipos de habilidades que são pela leitura do pergaminho e as habilidades de seu livro que convocam criaturas de outra dimensão que lidam com um grande dano a maior energia colocada no invocador maior será dano ao oponente.

 

Formulários de treinamento

Invocador de Energia

a maioria dos invocadores pode ter uma forma de treinamento, aumentando sua energia que lhes permite ter um grande alcance e causar maior dano. Junto com a energia de impulso, isso aumenta o tamanho do mana que permite ao invocador repetir seu poder mágico com mais frequência.

 

Recomenda-se aumentar as estatísticas com a seguinte porcentagem de aumento:

 

Força: 15% (aumenta a força em 10% das estatísticas totais)

Agilidade: 30% (aumenta a agilidade em 30% das estatísticas totais)

Vitalidade: 5% (aumenta a vitalidade em 5% das estatísticas totais)

Energia: 40% (aumenta a energia em 45% das estatísticas totais)

 

Dano Elemental

Para aumentar nosso dano elemental total (Pentagrama), devemos aumentar qualquer Stat. O total de pontos de estatísticas seria distribuído da seguinte forma:

 

Força: 25%

Agilidade: 25%

Vitalidade: 25%

Energia: 25%

 

 

 

 

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