DARK KNIGTH

Dark Knight é um personagem para combates de perto. Eles têm grande poder de luta física e usam armas poderosas. Eles começaram sua aventura neste continente para salvá-lo das trevas do mal Kundun. Dark Knight é a melhor alternativa se você gosta de ação corpo-a-corpo para derrotar monstros e cortar nossos inimigos em dois. Guerreiros “Dark Knight não possui nenhuma magia. Seu poder de combate físico é tão grande que esses guerreiros não precisam de nenhuma magia. Em MU, os guerreiros podem subir de nível sem a ajuda de nenhum outro personagem. Especialmente quando eles se tornam mais poderosos e seu poder físico aumenta, ele será mais requisitado do que outros personagens. Sem grande velocidade, ele consegue manter sua posição em combate devido ao seu corpo poderoso. Os guerreiros são homens de verdade. Quando os guerreiros participam de uma "festa" eles geralmente estão na linha de frente da luta recebendo os golpes que consomem muito de seu poder físico e ofensivo usando poções para se recuperar. Os guerreiros podem usar a grande maioria das armas disponíveis no MU com espadas, machados e lanças. Os tipos de armadura que eles podem usar são muito variados. Amplie seu guerreiro usando o equipamento Dragon (Armadura de dragão) para surpreender os outros personagens. Os guerreiros atacam apenas um alvo devido à sua capacidade de lutar apenas. Porém, uma vez ele ataca um monstro, mas o faz até o fim impedindo-o de sobreviver ao combate. Os guerreiros possuem várias técnicas com a arma em mãos, consumindo mana como os feitiços. Os aventureiros mais conhecidos como Warriors (Dark Knights) reforçam sua força ou agilidade para o combate. Guerreiros poderosos e cavaleiros ágeis são diferentes em termos de combate contra monstros.

 

Características

Os Cavaleiros Negros podem usar a maioria das espadas, machados e lanças do continente, e podem usar uma variedade de armaduras, desde armaduras leves e práticas até armaduras pesadas que cobrem todo o corpo.

 

Skills

Habilidade Defensiva

Ao assumir uma postura defensiva, um Cavaleiro Negro pode reduzir o dano recebido de ataques inimigos em 50%. Ele tem se mostrado muito útil quando cercado por muitos inimigos para contra-atacar com eficácia.

Habilidades do Dark Knight

Eles são chamados de "Skill's". Esses movimentos de ataque são aprendidos com as armas que estão usando, portanto, ao trocar de arma (a menos que a outra arma também tenha habilidade), o Cavaleiro das Trevas não pode mais usar essa habilidade. Existem outros tipos de habilidades que podem ser usados ​​a qualquer momento. Para isso é necessário atingir um determinado nível (dependendo de qual Skill será usada) e ter o orbe correspondente a essa Skill. A maioria das habilidades causa dano duplo. Alguns fazem coisas diferentes que são indicadas ao usar a habilidade.

 

Barra em queda

A barra caída causa o dobro de dano de qualquer outro ataque regular de um cavaleiro noturno porque usa todo o seu corpo para aumentar a força do golpe.

Ciclone Slash

Muitos cavaleiros negros conseguiram dominar essa habilidade.

Consiste no uso de uma espada em um amplo arco, gerando energia centrífuga suficiente para causar mais danos e aumentar a velocidade de ataque. "

Lunge

Cavaleiros das Trevas que usam a lendária espada, Gladius e Katana com uma habilidade de impulso podem executar ataques rápidos de facada em seus inimigos.

Além disso, ele penetra profundamente através da armadura de um oponente nas partes vitais do oponente. & quot;

Corte superior

Vai se juntar a um inimigo por meio de um movimento de recorte para cima.

Embora possa parecer simples e fluido, é preciso muita dedicação para dominá-lo. ''

Barra

É uma habilidade horrível que usa as duas lâminas de uma espada para cortar um inimigo.

É uma habilidade de alta dificuldade que apenas uma espada gigante, Chaos Dragon Axe e Crystal Espada podem lidar. Monstros que são atacados por esta habilidade recebem 2x mais danos do que outros ataques.

Empalar

Esta técnica permite que o cavaleiro empunhe uma lança para empalar seus oponentes e causar danos massivos. "

Barra torcida

Uma técnica que permite ao cavaleiro girar sua arma ao seu redor para atacar todos os alvos adjacentes. "

Facada mortal

O ataque devastador semelhante à habilidade de estocada, mas é aprimorado pelo poder elemental do vento. "

Maior Fortitude

Esta técnica permite que o cavaleiro use suas energias para lhe dar mais resistência para a batalha. "

Quebra-terra

Um ataque de área que libera ondas de choque com o poder elemental da terra para causar danos aos oponentes. "

Formulários de treinamento

Cavaleiro das Trevas da Força

Um Cavaleiro das Trevas que treina para atacar com força usando as armas mais fortes, usa sua força para causar o máximo de dano possível.

Cavaleiro das trevas da agilidade

Um Cavaleiro das Trevas que treina mais como guerreiro corpo a corpo. Um cavaleiro de agilidade pode empunhar a espada dada e o escudo na outra mão. Eles também têm uma porcentagem de defesa e defesa muito alta, tornando-se um alvo mais difícil para os inimigos.

Cavaleiro das trevas da vitalidade

Um Cavaleiro das Trevas que treina para receber a maior parte da punição com uma Vida muito elevada. Equipado com poções vitais e buff's constantes, ele é ideal para suportar a maioria dos danos que um monstro pode causar.

Cavaleiro das Trevas da Energia

Um Cavaleiro das Trevas que treina para ser capaz de aumentar a vitalidade dos companheiros do grupo, quanto maior a energia, maior a quantidade de vida, o membro do grupo aumentará.

 

 

 

 

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